304.二维区域和检索-矩阵不可变
给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1)
,右下角为 (row2, col2)
。
上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1)
,右下角(row2, col2) = (4, 3)
,该子矩形内元素的总和为 8。
示例
示例1:
给定 matrix = [
[3, 0, 1, 4, 2],
[5, 6, 3, 2, 1],
[1, 2, 0, 1, 5],
[4, 1, 0, 1, 7],
[1, 0, 3, 0, 5]
]
sumRegion(2, 1, 4, 3) -> 8
sumRegion(1, 1, 2, 2) -> 11
sumRegion(1, 2, 2, 4) -> 12
说明
- 你可以假设矩阵不可变。
- 会多次调用
sumRegion
方法。
- 你可以假设
row1 ≤ row2
且 col1 ≤ col2
。
思路
无脑暴力解:
- 把
matrix
中row1
行到row2
行的col1
列到col
2列相加并返回
- 当我们调用
sumRange()
时,均需要循环n*m次
- 自信的点击提交!然后你就会发现会超出时间显示┭┮﹏┭┮
一维前缀和:
- 相加的环节我们放到构造函数中,这样的话我们在构造时只执行一遍
- 当我们调用
sumRange()
时,只要执行n次便可
二维前缀和:
numMatrux
每一个坐标的值都保存着(0,0)到当前坐标的矩形之和
白色矩形 = 整个矩形 - 粉色矩形 - 红色矩形 - 灰色矩形
也就是等于D坐标值 - B坐标值 - C坐标值 + A坐标值,其中减了2次灰色矩形,所以我们需要补回来
当我们调用 sumRange()
时,只要执行1次便可
代码实现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
| class NumMatrix { public: vector<vector<int>> numMatrux;
NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix) { numMatrux = matrix; } int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) { int sum = 0; for(int i = row1;i<=row2;i++){ for(int j = col1;j<=col2;j++){ sum += numMatrux[i][j]; } } return sum; } };
class NumMatrix { public: vector<vector<int>> numMatrux;
NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix) { if(matrix.empty()) return;
numMatrux.resize(matrix.size(),vector<int>(matrix[0].size()+1)); for(int i = 0;i<matrix.size();i++){ for(int j = 0;j<matrix[0].size();j++){ numMatrux[i][j+1] += matrix[i][j] + numMatrux[i][j]; } }
} int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) { int sum = 0;
for(int i = row1;i<=row2;i++){ sum += (numMatrux[i][col2+1]-numMatrux[i][col1]); }
return sum; } };
class NumMatrix { public: vector<vector<int>> numMatrux;
NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix) { if(matrix.empty()) return;
numMatrux.resize(matrix.size()+1,vector<int>(matrix[0].size()+1)); for(int i = 0;i<matrix.size();i++){ for(int j = 0;j<matrix[0].size();j++){ numMatrux[i+1][j+1] = numMatrux[i+1][j] + numMatrux[i][j+1] - numMatrux[i][j] + matrix[i][j]; } }
} int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) { return numMatrux[row2+1][col2+1] - numMatrux[row1][col2+1] - numMatrux[row2+1][col1] + numMatrux[row1][col1]; } };
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